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天野誠司が黄泉国への道をつなげるため、詠唱した祝詞。 それはかつて、伊邪那岐命と伊邪那美命が交わした言葉を、逆さに詠んだもの。 本文は きひまたりのと。むてたやぶうのほいちにちにちいれあ。 ばせかししまい、とこみのもにながあきしくつう。 くしひまたりのとこみのみなざいにここ。 きひいと。むさろこりびくらしがちにちにちい。 さくとひのにくのしまい、ばせくか、とこみのせながあきしくつう。 くしひいとこみのみなざい、きとすたわをどとこ。 てちたひかむのおのお、てきおにかなをはいのそ。 てへさきひにかさらひつもよのそをはいのきびちにここ。 これを本来の形に戻し、読み易い様に漢字も加えると ここに千引きの岩を其の黄泉比良坂に引き塞へて 其の石を中に置きて、各対ひ立ちて 事戸を度す時、伊邪那美命言ひしく、 愛しき我が那勢の命、如此為ば、汝の国の人草 一日に千頭絞り殺さむ。といひき 爾に伊邪那岐命詔りたまひしく、 愛しき我が那邇の妹、汝然為ば、 吾一日に千五百の産屋立てむ。とのたまひき。 である。
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好きに書き足すがいいや! メインストリート 地価:1000万 特徴:油快タウンの中心になる街なので、たくさんの家が集まっている。 シー・リゾート 地価:800万 特徴:ゲーム施設が多いギャンブルの街である。 カントリータウン 地価:600万 特徴:リサイクルショップなど 特殊な施設があり、今後の発展が期待される。 ダウンタウン 地価:300万 特徴:地価が一番安く、家を建てやすい街である。初心者におすすめ。
https://w.atwiki.jp/blassband/pages/5.html
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/13198.html
登録日:2012/06/18(月) 12 52 14 更新日:2023/07/20 Thu 12 45 52NEW! 所要時間:約 7 分で読めます 「誰か説明してくれよぉ!」 ※推奨BGM メロスのように ▽タグ一覧 なぜなにナデシコ みんなで見よう! アニヲタWikiの役割の一つ ボケ殺し 三段論法 国語お勉強項目 堂々巡り 死亡フラグ 知識 絶命勝利 脇役の仕事 補則 解説 言葉 説明 説明おばさん 説明しましょう 説明の説明 説明ッ! 説明台詞 説明書 辞書 関根勤 関根勤 ←説明ジジィ ´・ω・`) せつめいってなぁに? 解 説 し よ う ! 説明とは、わかりにくい物事をわかりやすく説き明かすことである! かいせつってー? ('ω'`) 解説せねばなるまい! 解説とは、わかりにくい物事を解りやすく説くことである! (´・ω・`) ……よくわからないよー。 おじさんのばかー。 ('ω'`) (以下普通の文) ということで『説明』の説明である。 世の中誰しもわからないことは沢山ある。 そういうわからない物事・事柄をわかるように述べること(または述べたもの)が説明である。 大抵の商品には取扱説明書が付いている。 【説明の手法‐1】 説明には様々な手法があるが、もっとも有名なのは『三段論法』というやつだ。 即ち、 ①アナルはケツ穴である ②冥殿はアナルである ③故に冥殿はケツ穴である というような、大前提、小前提、結論からなる説明方法である。 因みに誤解されがちだが、三段論法は必ずしも三段である必要はなく、五段でも八段でも構わない。 なお、段の内容を間違えると、 ①冥殿はアナルである ②アナルは人間にもある ③故に冥殿は人間である といった衝撃的な文章になってしまうので要注意。 マジレスするとアナルは他の生物にもあるので②を小前提とするのは誤りであり、①②から③は成り立たない 【説明の手法‐2】 説明が必要なのは、なにも言葉の意味や定義に関してだけではない。 駅までの道順、競技のルール、人物について、商品について、この前通った法案etc……。 自分の知らない事柄は、何であれまず説明を受けることが必要となる。 そして大抵の説明は、大きく分けて ①初めから順序良く話す ②全体をざっくり話す という2つに大別される。 どちらが優れているということはないが、説明する事柄や状況に応じて使い分けることが求められる。 例えば道順を訊かれた場合、今いる地点から目的地まで順を追って説明する(①)必要がある。 (悪い例) 駅までの間にはコンビニが2軒あって、それぞれの角を曲がると着けます。 いきなりこんなことを言い出したところで、相手にわかるわけがない。 何が目印かより、まずどっちに行くかが重要なのであって、目印の話はそれからである。 また、商品や企画を説明する場合には真っ先に『それが何であるか』(②)を明らかにする必要がある。 (悪い例) まず会員登録後にホームページでログインして頂きます。 すると個別メニューとオンラインフィールドへのアクセスボタンがあって、個別メニューでは自分のパーティを編成できます。 編成したパーティはオンラインフィールドで他ユーザのパーティを戦わせることが出来ます。 いわゆるMMORPGで、戦闘システムはドラクエと一緒です。 ……ナメてるにもほどがある。 最後まで聞かなければそれが何であるかわからないのは、説明として最悪である。 この場合、まずこう言えば事足りる。 「ドラクエのような戦闘システムのMMORPGです」 わお、超わかりやすい。 この使い分けは前提条件があるかどうかで決まってくる。 前者には『駅までの道順』という前提があるが、 後者にはないのでまず『ドラクエ風MMO』という前提を与えなければならない。 先に②の説明を行い、そのあと①を行えば良いのである。 【説明の手法‐補足】 もちろん上の2つ以外の場合もある。 細かい部分を分かりやすくする為に例を挙げたり、補足の為に説明する事柄の反対のことに言及したりする。 アニヲタWikiで言えば、そういう目的で項目リンクを使用するのは有効な方法である。 また、例えばこの項目に限れば、項目名からして『説明』の説明なのは明白で、さらに『説明』自体が一般用語なので普通の説明は全く無用である。 いきなりしょーもない小芝居小ネタから入っているのはそういうこと。 ……余談だが、ネタを説明するのはうすら寒いものがある。 特にそれが滑った後だと輪をかけてつまらなくなるので、自らそれをする人は『笑いのセンスが無い』というレッテルを張られる。 感情に訴える笑いを、理性に訴える説明でまかなおうとしても無理なわけである。 (他者が当人にわざわざ説明させることで笑いを生む場合もあるが) 余談終了。 【説明と解説の違い】 冒頭の小芝居だけでは、説明と解説の違いは全くわからないだろう。 実際、辞書の一次説明でもそこまでの違いは見受けられない。 ただ用法まで見ると、 (説明は)使われる範囲が広く、客観的な感じがある。 「解説」は、(中略)ある事柄について分析し、その生じた理由や背景、他に与える影響などにまで言及することが多い。 (デジタル大辞泉より抜粋) と書いてあるので、一般的に持たれる『解説の方がより詳しい』というイメージは概ね正しいようだ。 わかり易い例としては、専門用語に関してが挙げられるだろう。 例えば『グルタミン酸』について、一般人に必要なのは『味の素に入ってる旨味成分』という説明だが、 理系学生はそんなことは当然として、アミノ酸であることぐらいは知ってるので 『酸性極性側鎖アミノ酸に分類される非必須アミノ酸で、興奮性の神経伝達物質の一種』 という情報の方が必要で、これは解説に当たる。 興味を持たせるのに必要なのは説明で、 興味のある人に必要なのが解説とも言えるかも知れない。 【説明下手】 話の長い人・下手な人は毛嫌いされがちだが、その原因として「説明が下手」というのが結構な割合を占めてくる。 一口に説明下手と言っても 説明の順序立てが下手 はしょりすぎ 不必要に詳しい 脱線が多くて本筋が伝わらない 等様々な傾向性があるが、総じて言えるのは、 『相手に伝わりやすいように心がけていない』 ということ。 状況や相手によってキーワードを絞るのは難しいが、重要なことである。 また、創作物においては『説明しすぎ』というのは非常に大きなマイナスとなる。 良い作品にする為には説明不足も大事な要素。 らしい。 【おわりに】 説明には限界がある。 世の中のことを何一つ知らない者にもわかるように説明するのは不可能に近い。 最後に一つ例を挙げよう。 東西南北と左右を知らない者に「右」を教えるにはなんと説明すればいいか。 広辞苑を引くと、 右 南を向いた時、西に当たる方。⇔左 南 日の出る方に向かって右の方向。⇔北 西 四方の一。日の入る方角。⇔東 左 南を向いた時、東に当たる方。⇔右 東 四方の一。日の出る方。⇔西 北 四方の一。日の出る方に向かって左の方向 ……どうよ、説明のしようなんて無いでしょう。 堂々巡りですよ。 たらい回しですよ。 つまり右を説明することは不可n (´・ω・`) おじちゃーん。 ……ん? 何だい坊や? (´・ω・`) みぎってどっちー? ああ、右っていうのはね。 こっちのことだよ→ わかった! ありがとおじちゃん! (・ω・*`) ……。 何事も辞書や言葉だけに頼ってはいけない。 時には身振り手振りを交えることも大切だ(特に外国人相手の場合はこちらの方が有効)。 いつでも、その時その時に合った一番いい説明を選びたいものである。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] カードゲームアニメでは鉄板の敗北フラグである -- 名無しさん (2014-10-07 15 15 48) 某ラノベの説明のしつこさは、パソコンのマニュアル並。苦行でしかない。 -- 名無しさん (2014-10-07 22 53 19) 全ての人間は死ぬ。ソクラテスは人間である。故にソクラテスは死ぬ。 全ての人は死ぬ。全ての豚も死ぬ。故に人は豚である。 -- 名無しさん (2022-05-02 02 44 23) で、冒頭の間違いに対する正しい例はどうした? 無駄に長ったらしくあれこれ書いてはぐらかしてんじゃないよ! -- 名無しさん (2023-07-19 00 59 42) 最後の例について、相手が東西南北も左右も分からないと勝手に思い込んだ上で、出鱈目な説明で話をはぐらかすのは何かやましいことがあるとしか思えないので注意しましょう。 -- 名無しさん (2023-07-20 09 25 04) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/medamayaki/pages/19.html
姜維名言&姜維伝bot説明書 姜維名言&姜維伝bot @kyouimeigen 隴右 姜維の演義の台詞と正史の姜維伝全文をランダムにつぶやく三国志っぽいbot。『三国志演義』『三国志』中心。個人的趣味で作成。たぶん地味&解りやすくない感じ。 姜維の名言、あと姜維伝全文(ほぼ)──な内容です。 ■このbot関連 Twilog→http //twilog.org/kyouimeigen 管理人→@medamayaki1 http //twpf.jp/kyouimeigen ■botの仕様 名言名文bot(自動)で、創作、なりきりなし 自動フォロー返し設定 出典 正史→ちくま「三国志」 演義→平凡社、立間祥介訳「三国志演義」 返信→ランダムに通常postの一部を返します ■備考 画像は、アイコンは三國志11姜維、背景は姜維の北伐関連地図です。 (2012/1/14)三国志12の顔グラが公開されてたので変更。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 #twitter_widget_profile edit→edit
https://w.atwiki.jp/feil/pages/57.html
読み合い とりあえずということで重要なことだけ箇条書き そのうち書き足します 投げは1Fだが起き攻め時は攻め側にも投げ無敵があるためリバサ投げは通しづらい リバサで6Aや6Cなどの部位無敵は機能しない、バクステも不可能 リバサでコマンド技を出すときはダウン中にコマンド入力、ボタン押し続けでめくられても確実に出せる リバサコマンド押し続けでめくられても出るが、向きまでは反転しない(向きも反転させたい場合はめくられた後に正規のコマンド+ボタン押し続け) リバサで出したコマンド技にフェイタルをかけることはできない 一度ダウン追い打ちをすると、そのコンボ中にダウン剥がし属性の攻撃を当てるか、相手が起き上がり後に次に攻撃を受けるまで投げ無敵が継続するバグがあるので投げを狙う場合は注意 当て投げが強力(後述) 当て投げについて 起き上がりの投げ無敵が6Fなのに対してガード後の投げ無敵は3Fのみ さらにこのゲームはジャンプ移行と無敵技(昇竜など)に投げ無敵が無いため、有利を取られた状態での最速投げは投げ無敵技(2B)で暴れるか、予め投げ抜けを仕込むことでのみ回避可能 相手の投げ動作の前兆を見てから投げ抜け入力はC技暴発の確率が高く、猶予1Fなので現実的でない よって当て投げに対してはダウン中に1Cor4Cを仕込むのが安牌だがガードで気絶ゲージ増加orガードが崩れるリスクがある 1C仕込み:下段ガードと投げ抜けの両立、気絶値増加と中段を食らうリスクがある 4C仕込み:立ちガードと投げ割り込みの両立、下段を素通しで受けるリスクがある どちらの仕込みもガード硬直後までCを押しているとC技が暴発するため暴れ潰しでカウンターをもらう可能性がある 起き攻め側ガン有利に見えるが、このゲームは無敵技が強いキャラが多い(不利が少ない、ゲージ使用でほぼノーリスク、当たると超リターン等様々)ため、昇竜対策は必須。 リバサ昇竜リスク軽減でゲージを使わせたと割り切ることも大切。 連ガでのガード硬直中でもガードを離したらそこでガードが解ける(コマンド技での割り込みミスや連続ヒット飛び道具ガード中に相手が飛び越えてめくるなど)から、連ガ中でも気を抜いてはいけない
https://w.atwiki.jp/newdonotsearch/pages/12.html
ここは、個々のページの説明文の加筆方法について記載されたページです。ページの編集を行う際は必ずお読みください。
https://w.atwiki.jp/tactics-island/pages/219.html
読み仮名の最初のひらがな【は】 【バトル】 バトルの流れ 行動選択 砦を建てる リザルト(更新結果) マップ画面上部の説明 マップ中のアイコン 勝敗 地形
https://w.atwiki.jp/medamayaki/pages/17.html
■鍾会様名文&名言bot説明書 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 http //twitter.com/#!/syoukaimeibun @syoukaimeibun 鍾会の名文・名言をランダムにつぶやく三国志っぽいbot。ついでに鍾会伝本文も追加。『三国志』『三国志演義』『世説新語』など。個人的趣味で作成。たぶん地味&解りやすくない感じ。 鍾会の名言や名文、あと鍾会伝全文(ほぼ)──な内容です。 ■このbot関連 Twilog→http //twilog.org/syoukaimeibun http //twpf.jp/syoukaimeibun 管理人→@medamayaki1 ■関連リンク Wikipedia(鍾会) 維基文庫(鍾会伝) ■管理botの仕様 名言名文bot(自動)で、創作、なりきりなし 自動フォロー返し設定(12時間程度) 出典 正史→ちくま「三国志」 演義→平凡社、立間祥介訳「三国志演義」 世説新語→新釈漢文大系 文選→新釈漢文大系 返信→ランダムに通常postの一部を返します 履歴 2011/10/21……背景変更(黒地に青水玉) #twitter_widget_profile
https://w.atwiki.jp/koxakuma/pages/25.html
マルチ用の簡単な説明です。 参加希望の方は目を通して頂くことをお願いいたします。 ①建造不可の場所には建造物等を建てないでください。 ②荒らしなどが来ても過度な反応をせずスルーしてください。 ③枠外で鯖が開いてる時は自由に参加、作業などしていただいて結構です。 ④マナーとルールさえ守ってもらえれば基本鯖内での活動は自由です。 ⑤IPはコチラからどうぞ。 ⑥作った家、建造物などには自分の名前を書いた看板を付けてください。 ⑨主はバカ(確定) 荒らし、幼稚な方などはキック、BANなどの対処を取らせていただきます。 IP場所